Just go into the map screen and select and highlight your objective. It'll now appear in the heads-up display in the game, making it really easy to get there. Bonus: You'll make your way there by

Jak zdobyć wszystkie klucze templariuszy w Black Flag? Pierwszy klucz otrzymasz od Du Casse w misji Samotny szaleniec. Po ukończeniu tej starej zatoczki i poznaniu przeznaczenia Kluczy Templariuszy możesz teraz wykonać cztery zadania wyznaczone przez różnych przywódców Biura Zabójców. Każde zadanie doprowadzi Cię do jednego z kluczy templariuszy ma czarna flaga? W grze do znalezienia jest pięć Kluczy Templariuszy, a każdy z nich odblokowuje się poprzez serię misji pobocznych Polowania na templariuszy. Znajdź je wszystkie, a odblokujesz fajny zestaw zbroi, który znacznie zmniejszy wszystkie otrzymywane się stanie, gdy zbierzesz wszystkie kamienie Majów w AC4? Nagroda | Stela Majów AC IV: Black Flag GuideKamizelka kuloodporna Aztec. Po zdobyciu wszystkich kamieni musisz udać się do Tulum do drzwi, które odwiedziłeś z Kiddem, po północno-zachodniej stronie lokacji. W pomieszczeniu po drugiej stronie znajduje się wytrzymała zbroja Majów, nieprzepuszczalna dla otrzymujesz za wykonanie wszystkich kontraktów Asasynów w Black Flag? Wszystkie główne wyspy w grze posiadają kontrakty na zabójstwo, a także większość pobocznych. Nagradzają cię Pistol Swords za ukończenie ich jest najlepszy strój w Black Flag?Redingote kapitana Morgana jest zdecydowanie jednym z najlepiej wyglądających strojów w Black Flag. Strój będzie przypominał graczom nie tylko kapitana Morgana, ale ogólnie karykaturę kapitana piratów. Misja DLC polegająca na odblokowaniu stroju jest nieco rozczarowująca, ale granie przez monotonię jest warte odblokowują klucze templariuszy?Każde zadanie doprowadzi Cię do jednego z kluczy. Gdy zbierzesz wszystkie pięć, odblokujesz zbroję templariuszy, która zapewni ci zwiększoną odporność na ataki wroga. Czasami trudno jest zorientować się, gdzie czekają na ciebie zabójcy, ponieważ nie wszystkie znaczniki pojawiają się bezpośrednio na mapie świata (tylko na mapach miast).Gdzie mogę oddać klucze templariuszy?Udaj się do swojej kryjówki, Wielka Inagua i znajdź zbroję templariuszy w posiadłości (845 468). Za pomocą czterech kluczy z każdego z poprzednich zadań pobocznych oraz oryginalnego klucza z trybu fabularnego możesz teraz otworzyć klatkę ze zbroją kamienie Majów są prawdziwe?Stele Majów (pojedyncza stela) to pomniki stworzone przez cywilizację Majów starożytnej Mezoameryki. Składają się z wysokich, rzeźbionych kamiennych szybów i często kojarzą się z niskimi okrągłymi kamieniami zwanymi ołtarzami, chociaż ich rzeczywista funkcja jest są ostatnie stele Majów?Ostatnia Stela znajduje się na Long Bay, do której docierasz w misji 3 10. mam zrobić ze wszystkimi stelami Majów?Kiedy na mapie pojawi się Stela Majów, poszukaj rzeźby, a następnie wejdź na nią i wejdź z nią w interakcję, aby rozpocząć małą zagadkę. Aktywuj Wzrok Orła, a następnie po prostu dopasuj kształty do krajobrazu, aby odsłonić położenie Kamienia otrzymujesz za wykonanie wszystkich kontraktów Asasynów?Ostrzeżenie: Nagrody:Za wykonanie wszystkich kontraktów Asasynów odblokujesz Pistol Swords. Za wykonanie połowy kontraktów asasynów otrzymasz strój Edward Kenway zdobył swój strój?Pirat i zabójca Edward Kenway przez całe życie nosił kilka zestawów szat, z których jeden można było dostosować, dodając skórzaną zbroję. Dodatkowo, podczas swojego pobytu w Indiach Zachodnich, Edward zdobył zestaw zbroi templariuszy i Majów, zbierając odpowiednio klucze templariuszy i zworniki jest zabójca na początku Black Flag?Duncan Walpole po raz pierwszy pojawił się w Assassin's Creed IV: Black Flag, gdzie był pierwszym celem zabójstwa w grze, dostarczając szaty Edwarda Zabójcy, których używał przez większość wydarzeń w grze, a także pośrednio prowadząc go do większej części jest Opia Apito?Zabójca TainoNajpierw znajdź Opia Apito na Cayman Sound (327,334), która również znajduje się za Grand Clayman. Najpierw musisz się przed nią wykazać, więc wyjdź na polowanie. Użyj Wzroku Orła, aby znaleźć stworzenia, a następnie zastrzel je, używając automatycznego strzału (nie celuj) lub uśpij je i oskóruj zdobyć zbroję templariuszy w Assassin’s Creed Rogue?Gdy znajdziesz miejsce zaznaczone na mapie templariuszy, zacznij kopać, a zbierzesz relikty templariuszy (artefakt templariuszy). W grze dostępne są 24 relikty templariuszy, a po ich zebraniu otrzymasz specjalną nagrodę – zbroję templariuszy z XI wieku i osiągnięcie „Rycerz Yore”. Podgląd pancerza są polowania na templariuszy w Black Flag?Polowanie na templariuszy to seria misji, w których będziesz wykonywać misje dla czterech członków zakonu Asasynów. Za ukończenie każdej sekwencji polowania zostaniesz nagrodzony regałami i kluczem, dzięki któremu będziesz mógł otworzyć drzwi w Wielkiej jest dźwięk Cayman w Assassin’s Creed Black Flag?Cayman Sound to wyspa w grze Assassin’s Creed IV: Black Flag. Znajduje się tuż obok Wielkiego Kajmana, po drugiej stronie górzystego jest polowanie na templariuszy w Rhona Dinsmore?Rhonę znajdziesz w południowej Hawanie. Po rozmowie z nią obroń ją przed napastnikami. Wyjmij pierwszą falę, a następnie umieść beczki z prochem we wskazanych miejscach jako pułapki. Gdy wrogowie się zbliżą, strzelaj do beczek, aby natychmiast ich Majowie używali do tworzenia masek Boga?Majowie używali tynku sztukatorskiego do tworzenia dużych masek i portretów zarówno bogów, jak i królów. Królowie często zamawiali dzieło sztuki, aby upamiętnić wydarzenia z ich życia. Miasto Palenque jest często uważane za artystyczną stolicę cywilizacji perełki pochodzą z Meksyku?Lista wybitnych minerałów z tego kraju obejmuje ulubieńców kolekcjonerów wymienionych tutaj w przypadkowej kolejności: danburyt, opal, grossular, apatyt, rodochrozyt, topaz i inne kamienie szlachetne, legrandyt, kreedyt, wulfenit, adamit (najlepszy na świecie), akantyt, piargiryt, boleit, srebro, polibazyt,Jakiego rodzaju kamienia używali Majowie?Materiałami użytymi do budowy budowli Majów były zwykle rodzaje kamienia znalezione na obszarze otaczającym miasto. Najczęściej używany był wapień. W większości osad Majów wapień był obfity. Kamieniołomy zwykle znajdowały się tuż za miastem, gdzie dostawali swoje bloki do zdobyć zbroję Majów?Po rozwiązaniu wszystkich 16 zagadek musisz udać się do Tulum. Na twojej mapie pojawi się znacznik z napisem „Strój Majów”. Udaj się tam i otwórz drzwi, aby odblokować trofeum / osiągnięcie Vault Raider wraz z tym nowym i unikalnym jest zbroja Majów?Zbroja Majów była zestawem zbroi stworzonym przez Majów przy użyciu wydobytych Odłamków Edenu Isu. Był ukryty w skarbcu w Tulum, który można było otworzyć tylko kilkoma zwornikami rozsianymi po Indiach Zachodnich. Ich lokalizacje były zazwyczaj oznaczane obecnością w pobliżu stel przedział czasowy reprezentuje szczyt cywilizacji Majów?Najsłynniejsze jest to, że Majowie z południowego regionu nizinnego osiągnęli swój szczyt w okresie klasycznym cywilizacji Majów (250-900 r. i zbudowali wielkie kamienne miasta i pomniki, które zafascynowały odkrywców i uczonych tego kontraktów morskich znajduje się w Assassin’s Creed Black Flag?W Assassin's Creed 4: Black Flag jest 15 kontraktów morskich. Kontrakty morskie można zdobyć w fortecach. Wymagają polowania na statki będące częścią kontraktu, ochrony statków sojuszniczych lub zbierania różnych ilości surowców.

Sages, classified as Hyper-Hominids by Abstergo Industries, primarily refer to humans who inherited the memories of Aita, an Isu who passed away shortly before the Great Catastrophe, although the Assassins later became aware of another lineage connected to the Etruscan deity named Vejovis. Notable examples of Sages of Aita included Templar Grand Masters Jacques de Molay and François-Thomas
Ubisoft potwierdził kolejną odsłonę serii Assassin's Creed. Wygląda na to, że w 4 czekają nas nieco inne klimaty. Jeśli Ubisoft szykował niespodziankę dla graczy, to już wiadomo, że nic z tego nie wyszło. Informacje o grze Assassin's Creed 4 pojawiły się jeszcze przed weekendem i teraz pozostało je tylko też producent zrobił i dzięki temu możemy już zapoznać się z pierwszymi oficjalnymi materiałami. Czego zatem można spodziewać się po nowej odsłonie serii i czy ma ona szansę na podtrzymanie dużego zainteresowania tym cyklem?Assassin's Creed IV: Black Flag po raz kolejny przedstawi nam konflikt pomiędzy Templariuszami i Bractwem Asasynów. Tym razem jednak, w porównaniu do ostatniej części serii, cofniemy się nieco w czasie. Akacja gry przeniesie nas do roku 1715, a głównym miejscem akcji będą Karaiby, gdzie pod rządami piratów króluje korupcja, chciwość i grze znaleźć ma się aż zróżnicowanych 50 lokacji. Wedle zapowiedzi pojawią się zatoki, forty, dżungle czy ruiny Majów. Nowością będzie natomiast nurkowanie, podczas którego można będzie przeszukać zatopione okręty. Pojawiły się też wzmianki, że podczas podwodnej eskapady niewykluczone będą również walki z klimat gry wprowadzić ma nas pierwszy zwiastun gry, który z przyjemnością przedstawiamy. Nowa gra to również nieznany wcześniej bohater. W Assassin's Creed IV: Black Flag wcielimy się w postać Edwarda Kenway'ego. Również on przedstawiony został na materiale wideo. Co ciekawe, jest to dziadek Connora z poprzedniej odsłony serii. I wygląda na to, że również jemu umiejętności walki odmówić nie będzie można. Warto dodać, że będzie dysponował on własnym okrętem, który ma być w grze ważnym elementem. Assassin's Creed 4: Black Flag pojawić ma się na PC oraz konsolach PlayStation 3, Xbox 360 i Wii U. Premiera gry zaplanowana jest na tegoroczny październik, a w późniejszym terminie pojawić ma się także wersja na PlayStation youtube, allgamesbeta
Assassin's Creed: With Kristen Bell, Philip Shahbaz, Nolan North, Phil Proctor. A man enters a machine called the Animus that lets him relive the memories of his ancestor, a 12th century assassin named Altair. Ostatnia aktualizacja: 23 lipca 2019 Następna Stele Majów Nagroda Poprzednia Łowy na templariuszy Nagroda Stela MajówWyspa Kotów – Stela znajduje się w północno-zachodniej części lokacji, na wzniesieniu, na północ od strefy zastrzeżonej. Wielka Inagua – Stela znajduje się na Wielkiej Inagui. Jej zagadka zostanie rozwiązania w trakcie 1 misji 4 sekwencji kampanii. Tulum – 1 Stela znajduje się w zachodniej części lokacji, na południowy wschód od miejsca polowań na Stela znajduje się we wschodniej części lokacji, w podłużnym budynku tuż przy brzegu morza. Isla Providencia – 1 Stela znajduje się w południowo-zachodniej części lokacji, odrobinę na prawo od zachodniego punktu Stela znajduje się w północnej części lokacji, na wschód od punktu widokowego, na wschód od miejsca, gdzie walczyłeś z Hornigoldem Misteriosa – 1 Stela znajduje się w południowo-zachodniej części lokacji, w budynku na skraju Stela znajduje się w północnej części lokacji, na wschód od punktu widokowego. Pinos Isle – 1 Stela znajduje się po zachodniej stronie lokacji, na południe od punktu widokowego, tuż obok miejsca polowań na Stela znajduje się w północno-wschodniej części lokacji, w budynku tuż obok wybrzeża. Santanillas – 1 Stela znajduje się w północnej części lokacji, w budynku nieopodal miejsca polowań na Stela znajduje się w południowo-wschodniej części lokacji, na północny wschód od najbardziej na południe wysuniętych ruin. Przylądek Bonavista – Stela znajduje się w północnej części lokacji, nieopodal wodospadu. Long Bay – Stela znajduje się na południu lokacji, tuż przy wejściu do Obserwatorium. Matanzas – Stela znajduje się w południowo-wschodniej części lokacji, na wschód od magazynu, poza strefą zastrzeżoną. Tortuga – Stela znajduje się w zachodniej części lokacji, na północno-zachodnim skraju strefy zastrzeżonej. New Bone – Stela znajduje się w północno-zachodniej części lokacji, na zachód od magazynu, w miejscu "wyciętym" ze strefy zastrzeżonej. Na Karaibach znajduje się 16 Stel Majów, rozmieszczonych pojedynczo, bądź parami w niektórych lokacjach. Stela w pełnej okazałości. Po znalezieniu Steli należy się na nią wspiąć i dokonać interakcji z pomocą klawisza B. Rozpocznie się wtedy minigierka. Twoim zadaniem jest dopasować podświetlone na biało elementy z białymi fragmentami rysunku. Rysunek przesuwasz i obracasz z pomocą gałek. Przy rozwiązywaniu zadania wpierw obróć go raz albo dwa, a zorientujesz się, w jaki sposób należy go dopasować do wskazanych rzeczy. Po dopasowaniu gra wskaże miejsce, gdzie Edward znajdzie kamień Majów. Dopasuj rysunek do obiektów i wygraj kamień. Część lokacji ze Stelami jest niedostępna do momentu odkrycia ich w trakcie misji głównej kampanii, tak więc wszystkie kamienie zdobędziesz dopiero pod koniec głównego wątku. Ostatnia Stela znajduje się na Long Bay, do której dotrzesz w 3 misji 10 sekwencji. Następna Stele Majów Nagroda Poprzednia Łowy na templariuszy Nagroda
Assassin's Creed: Rogue is a 2014 open-world action adventure game that is developed by Ubisoft Sofia and published by Ubisoft. It is the seventh main installment in the Assassin's Creed series. The game follows the story of the Assassin-turned-Templar Shay Cormac, taking place during the Seven Years' War from 1752–1760, and is the closing chapter in the Kenway family's saga. The game was

AC Rift – co wiadomo na temat nowej, tajemniczej gry w uniwersum Assassin’s Creed od Ubisoft? AC Valhalla wciąż jest niezwykle popularna, jednak Ubisoft postanowił iść za ciosem. Tak też podobno powstał AC Rift, czyli nowy i bardzo tajemniczy projekt w... 9 marca 2022, 15:55 The Division na smartfony - lepsze niż Diablo Immortal? Gameplay, fabuła i szczegóły rozgrywki z Tom Clancy’s The Division Resugence Tom Clancy’s The Division: Resurgence to mobilna odsłona popularnej serii The Division na podstawie prozy Toma Clancy’ego. Ubisoft właśnie opublikował nowe... 15 lipca 2022, 11:16 AC Valhalla jako roguelike i podróż do Nifilheimu – Ubisoft szykuje sporo niespodzianek dla fanów serii Z okazji piętnastej rocznicy premiery pierwszej gry z serii Assassin’s Creed, Ubisoft zorganizował stream na żywo. Zapowiedziano podczas niego sporo nowej... 14 czerwca 2022, 21:07 Darmowe gry od Ubisoftu! Ponad 100 gier dostępnych bezpłatnie w ramach promocji przez tydzień. Jeszcze zdążysz Jedna z najpopularniejszych firm zajmujących się branżą gier wideo ogłosiła promocję, w ramach której przez tydzień możecie za darmo cieszyć się ponad setką... 14 kwietnia 2022, 11:32 AC Valhalla Ragnarok – sztampa czy powiew świeżości? Recenzja DLC Świt Ragnaroku do Assassin's Creed Valhalla AC Valhalla Świt Ragnaroku to nowe, obszerne DLC do ostatniej odsłony serii Assassin’s Creed. Jak prezentuje się najnowsza zawartość produkcji Ubisoft i jak... 8 kwietnia 2022, 16:12 Pathfinder - nowa gra TPP od Ubisoft. Sprawdź, co zaskakującego szykuje francuski gigant Wygląda na to, że francuski gigant gamingowy Ubisoft pracuje nad nowym IP – Pathfinder. Będzie to gra TPP w typie battle royale i zapowiada się przy tym dość... 6 kwietnia 2022, 11:00 Puzzle dla fanów AC Valhalla, Resident Evil i Dragon Ball – nowe wzory puzzli dla graczy już dostępne Fani gier kochają wszystko, co z nimi związane. Dlatego też tzw. merch, czyli towary i gadżety inspirowane poszczególnymi tytułami cieszy się taką... 1 kwietnia 2022, 14:12 Assassin's Creed Valhalla: Świt Ragnaroku - epicki dodatek już dostępny. Co warto o nim wiedzieć? Premiera, cena, fabuła Fani Assassin’s Creed Valhalla czekali na ten moment od dawna – oficjalnie zapowiedziano trzecie DLC fabularne. Świt Ragnaroku na zaprezentowanym materiale... 14 marca 2022, 12:05 AC Valhalla za darmo? Darmowy weekend z grą to idealna okazja do wypróbowania produkcji od Ubisoft bez żadnych kosztów Assassin’s Creed Valhalla to jedna z najpopularniejszych gier od Ubisoft w ostatnich latach, a już niedługo ma zadebiutować nowy dodatek fabularny – AC Valhalla... 23 lutego 2022, 15:30 Przepis na rybę w piwie z AC Valhalla. Prawdziwe jedzenie dla wikinga wg przepisu z gry W Assassin's Creed Valhalla można napotkać wiele ciekawostek, ale przepis na rybę w piwie to pewne zaskoczenie. Sprawdź przepis z gry w realu i jedz jak... 9 lutego 2022, 10:24 Idealna gra do kooperacji i pozytywne zaskoczenie - recenzja Rainbow Six Extraction Gra Rainbow Six Extraction zapowiadała się ciekawie i wreszcie trafiła na rynek. Czy najnowsza produkcja od Ubisoft spełniła oczekiwania? Cóż, poniekąd tak,... 25 stycznia 2022, 12:09 Watch Dogs: Legion – Ubisoft kończy wspieranie gry Firma Ubisoft ogłosiła, że kończy wsparcie dla gry Watch Dogs: Legion i dziękuje graczom za wspólną przygodę. 24 stycznia 2022, 12:05 Ceny Rainbow Six Extraction – sprawdź, za ile kupisz idealną grę do kooperacji Dziś premiera Rainbow Six Extraction i jeśli planujecie zakup najnowszego tytułu od Ubisoft, to u nas sprawdzicie ceny gry w pudełku (i nie tylko) w... 20 stycznia 2022, 13:31 Rainbow Six Extraction – premiera już dziś! Sprawdź, jak wygląda gameplay na oficjalnych zwiastunach Gra Rainbow Six Extraction od Ubisoft właśnie debiutuje na runku i jest wokół niej sporo zamieszania. Sprawdź, szczegóły premiery oraz oficjalne gameplaye z... 20 stycznia 2022, 11:12 Rainbow Six Extraction – wymagania na PC. Na jaką jakość pozwoli wasz sprzęt? Nadeszła już premiera Rainbow Six Extraction, czyli nowej gry od Ubisoft. Zanim jednak zakupicie wersję na PC warto sprawdzić, jak nasz komputer poradzi sobie z... 19 stycznia 2022, 14:14 Rainbow Six Extraction i Xbox Game Pass - czy nowa gra od Ubisoft trafi do usługi Microsoftu i kiedy może to nastapić? Rainbow Six Extraction to jedna z najciekawszych premier tego roku i wielu graczy z pewnością ją wypróbuje. Posiadacze konsol Xbox, mają jednak dodatkowe powody... 18 stycznia 2022, 12:31 Rainbow Six: Extraction – premiera i Fuze, czyli wystrzałowy Operator na materiale filmowym Premiera Rainbow Six: Extraction już 20 stycznia, a tymczasem Ubisoft zaprezentował kolejnego Operatora. Fuze zapowiada się „bombowo”. Sprawdźcie sami. 12 stycznia 2022, 11:09 Far Cry 6 – Pagan Min powraca w nowym DLC już jutro! Co oferuje dodatek do gry Ubisoftu? Już jutro, 11 stycznia 2022 roku zadebiutuje kolejny dodatek Do Far Cry 6 z serii „villains”. Tym razem wcielimy się w Pagan Mina, tęskniliście? Sprawdźcie... 10 stycznia 2022, 11:29 Crossover AC Valhalla i AC Odyssey już dziś! Spotkanie Eivor i Kassandry oraz nowe zadania fabularne w obydwu grach Już dziś na fanów Assassin’s Creed czeka coś absolutnie wyjątkowego – crossover AC Valhalla i AC Odyssey! Nowe zadania fabularne dostępne w obu produkcjach już... 14 grudnia 2021, 12:49 AC Valhalla – dziś tajemnicza prezentacja Ubisoft. Sprawdź, gdzie i jak obejrzeć Ubisoft zapowiedział na dziś tajemniczą prezentację „nowości w Assassin's Creed Valhalla”. Co to może oznaczać, jaki ma związek z nowym DLC do AC Valhalla i jak... 13 grudnia 2021, 15:06 AC Infinity jak Monster Hunter? Ciekawe plany twórców kolejnej odsłony serii Assassin’s Creed Nowa gra z serii Assassin’s Creed - Assassin’s Creed Infinity od Ubisoft wzbudza spore emocje. Atmosferę podgrzewają najnowsze doniesienia o polowaniu na... 7 grudnia 2021, 11:56 Assassin’s Creed Valhalla - Tombs of the Fallen, Festiwal Oskoreia i aktualizacja Jakie nowości trafią do gry? Gra Assassin’s Creed Valhalla doczekła się nowej aktualizacji oraz dodatku Tombs of the Fallen. Rusza także Oskoreia Festival. Sprawdźcie, co trafi do AC... 8 listopada 2021, 12:01

Three new Assassin's Creed games were announced at Ubisoft Forward 2022 on Saturday, including a new flagship open world RPG set in Japan, the witchy Codename Hexe, and a mobile game spin-off. Za każdym razem, gdy przychodzi mi recenzować tytuł będący kolejną odsłoną wychodzącej co roku serii napotykam ten sam problem. Czy mam oceniać grę wyłącznie za to jak dużą przyjemność czerpie się z obcowania z nią, czy też skupić się na innowacjach w stosunku do poprzedników? W przypadku nowego asasyna miałem jednak do czynienia z sytuacją odwrotną – swoistym nadmiarem innowacji. Assassin’s Creed był jedną z pierwszych gier, w jakie miałem przyjemność zagrać na wówczas nowej generacji konsol. Grafika szokowała jakością, a ogromne, pełne detali i „żywych” ludzi miasta nie pozwalały zebrać szczęki z podłogi. Później pojawiło się AC II, które poprawiło właściwie wszystkie elementy poprzednika, a kolejne, wydawane co roku na jesieni odsłony, dodawały od siebie mniej lub bardziej udane elementy (fatalny tower defense z AC: Revelations śni się pewnie niektórym graczom do dziś, a jego pomysłodawcy za karę od jesieni 2011 roku pływają na galerach), ale nie było mowy o rewolucji. Skoro już mowa o pływaniu, to morze i piraci stanowią główny motyw najnowszej części, o wiele mówiącym podtytule Black Flag. Bitwy morskie, które po raz pierwszy pojawiły się rok temu, spodobały się wielu graczom. W związku z tym Ubisoft postanowił kuć żelazo póki gorące i zbudować sequel wokół pływania po morzach. Piraci są, niezmiennie od co najmniej dekady, bardzo popularnymi bohaterami popkultury, więc osadzenie akcji w złotej erze piractwa (pierwsza połowa XVIII wieku) na Karaibach było logiczną konsekwencją. Protagonistą został Edward Kenway, dziadek znanego z AC III Connora. Jego motywacja do zostania morskim rozbójnikiem jest prosta – nie odpowiada mu praca na farmie na brytyjskiej prowincji za mierną gażę. Wyrusza więc na Karaiby, na rok, maksymalnie dwa, jak to obiecał małżonce, w celu zbudowania sobie pozycji i zgromadzenia środków finansowych. Zrządzenie losu sprawia, że losy bohatera szybko splatają się z trwającym od wieków konfliktem asasynów z templariuszami. Edward po tym, jak jego statek ulega wypadkowi, trafia na nieznaną wysepkę, na której spotyka reprezentanta tego pierwszego stronnictwa. Po krótkiej gonitwie zabija go, a następnie odnajduje list, z którego dowiaduje się, że świętej pamięci jegomość miał dostarczyć artefakt i mapę do gubernatora Hawany. Edward postanawia więc przybrać jego tożsamość i wykonać misję, licząc na dobry zarobek. Dalej opowieść całkiem ciekawie się rozkręca, choć zaznaczyć trzeba że przez większość gry asasyni i templariusze będą na planie dalszym, a my będziemy swoje wysiłki koncentrować na wzmacnianiu budowanej przez piratów „republice wolnych ludzi” w Nassau. Choć oczywiście poszukiwania przez Edwarda legendarnego obserwatorium, narzędzia zdolnego podobno do obserwowania wszystkich ludzi na planecie, nie ujdą uwadze stronnictw. Obserwatorium najbardziej interesuje także templariuszy z teraźniejszości, czyli korporację Abstergo. W krótkich, obserwowanych z perspektywy pierwszej osoby, fragmentach gry rozgrywających się w czasach obecnych, wcielamy się w nowego pracownika Abstergo Entertainment, czyli oddziału firmy zajmującego się elektroniczną rozrywką. Naszym zadaniem jest analizowanie istotnych epizodów z życia Edwarda, a następnie edytowanie ich w ten sposób, aby w przygotowywanej... grze, publika widziała templariuszy jako „tych dobrych”. Sekwencje współczesne są bardzo ciekawe, przede wszystkim dlatego, że sam pomysł, iż Abstergo i Ubisoft zakładają wspólnie oddział w Montrealu i produkują gry jest doskonały. Poza tym w ich trakcie spotykamy znane od wielu lat postaci, a także możemy, dzięki sugestiom od przyjaciela z działu IT, hakować komputery koleżanek i kolegów z pracy, wykonując proste łamigłówki. W pamięci stacji roboczych znajdujemy szereg informacji na temat działalności Abstergo, a także obiektu 17, czyli Desmonda Milesa. Swoją drogą ostrzegam - jeśli nie skończyliście AC III, to lepiej zróbcie to najpierw, ponieważ już pierwsze znalezisko funduje nam dość konkretny spoiler odnośnie do losów tej, niezwykle ważnej dla tego uniwersum, postaci. Natomiast osoby, dla których czwarta odsłona serii będzie pierwszym asasynem (są tacy, serio?) nie powinni czuć się zagubieni, ponieważ scenariusz broni się jako samodzielna opowieść. Skoro mamy do czynienia z grą o piratach, to znaczna część rozgrywki powinna odbywać się na morzu. No i tak faktycznie jest. Co prawda, jak wspomniałem we wstępie, bitwy morskie nie są w serii nowością, to zostały tutaj dopracowane. Wrogie statki nie stoją w miejscu, tylko starają się wykonywać manewry, w efekcie których albo są mniej wystawione na salwy naszych dział, albo próbują wbić się przodem w burtę naszego okrętu, aby zadać mu krytyczne obrażenia i zatopić. Bitwy morskie to nie tylko strzelanie z dział burtowych, ale także wykorzystanie wrzucanych do wody beczek z prochem (można je rozsadzić lub spróbować naprowadzić na nie wroga) oraz moździerzy o sporym zasięgu. Grając w AC IV odnosiłem wrażenie, że developerzy dostali zadanie wsadzić do gry wszystkie, absolutnie wszystkie elementy, które znany z filmów o piratach. Mamy więc tutaj znajdowanie map skarbów, a następnie lokalizowanie na ich podstawie miejscówek, w których należy wbić szpadel w ziemię. Na wielu plażach można znaleźć też listy w butelkach. Po zwycięstwie w bitwie morskiej dokonujemy abordażu albo zatapiamy wrogi okręt bez starcia wręcz, ale wówczas otrzymujemy znacznie mniejszy łup. Możemy też nurkować przy użyciu specjalnego dzwonu (to prawdziwe urządzenie, warto przeczytać jak było wykorzystywane), aby znajdować kosztowności we wrakach statków hiszpańskich i brytyjskich. Co jakiś czas w trakcie żeglugi natykamy się na wyposażone w dużą liczbę dział forty. Gdy uda nam się takowy zdobyć odsłaniają się szczegóły na sąsiadującym z umocnieniami fragmencie mapy, a na okolicznych wodach statki przestają nas atakować bez ostrzeżenia (ten elementy był ewidentnie inspirowany Far Cry 3, podobnie jak niepasujący w mojej opinii do AC system craftingu i polowania na zwierzęta). Wszystkie wymienione aktywności przedłużają zabawę o kolejne godziny. Niestety grając miałem wrażenie, że zostały wykonane co najwyżej poprawnie, bo twórcy jakoś nie potrafili włożyć w nie serca. Może gdy byli rekrutowani do projektu nowego asasyna nie spodziewali się, że będą robić tak naprawdę Asasynów z Karaibów? Nie będę jednak narzekał na wszystkie misje poboczne, ponieważ niektóre z nich są naprawdę fajne. Do gustu przypadło mi polowanie na rekina z harpunem, ale mogło to być spowodowane dużym podobieństwem tej minigierki do starcia z potworem z jeziora, które wciąż doskonale pamiętam z Resident Evil 4. Dobre są też proste zagadki związane z poszukiwaniem kamieni majów, które polegają na dopasowywaniu geometrycznych kształtów do otaczającej „totem” przyrody. Krytykowaną, jako zbytnio ułatwiającą zabawę, gildię asasynów zastąpił tu system rozbudowywania floty handlowej. W podstawowych założeniach jest on podobny, bo statki, podobnie jak kiedyś uczniowie możemy wysyłać na misje o różnym poziomie dochodowości i ryzyka niepowodzenia, ale nie są one w stanie pomagać nam w misjach skrytobójczych (szok, nieprawdaż?). W mojej opinii to zmiana na dobre, choć też przyczepić się można do ekranu „symulującego” starcia okrętów, ponieważ wygląda on jak z gry przeglądarkowej. W grze pozostała oczywiście cała, znana i (nie)lubiana, mechanika skradania, walki i wspinania się. Niestety, trzy obecne w grze spore miasta, Kingston, Hawana i Nassau, nie umywają się pod żadnym względem do Wenecji z AC II, Rzymu z Brotherhood czy nawet, zdecydowanie mniej porywającego, ale wciąż dużego i pełnego szczegółów, Stambułu z AC: R. Tutaj w zamian otrzymujemy dziesiątki zatoczek i wysepek, a także ogromne obszary morskie do przepłynięcia. Wolałbym jednak częściej uprawiać parkour na historycznych budynkach, który jest w mojej opinii znacznie bardziej emocjonujący niż skakanie z gałęzi na gałąź. Skoro już o tym mowa, to dotarcie na szczyt punktu orientacyjnego nie jest w tej odsłonie w żaden sposób nagradzane, brak jakichkolwiek skrzynek ze złotymi monetami. Znajdźki (fragmenty animusa i symbolizujące nowe szanty dla załogi okrętu uciekające przed bohaterem nutki) też rzadko w tych miejscach siedzą. Dobrym pomysłem było za to uczynienie z punktów orientacyjnych narzędzi do szybkiego przemieszczania się między odwiedzonymi już lokacjami. Bieganie i aktywowanie kolejnych kapliczek czy innych studni nie stanowiło jakiejś specjalnej wartości dodanej, nikt za tym płakać nie będzie. Zmniejszono też do absolutnego minimum liczbę różnych sklepów. Teraz mamy tylko dwa rodzaje przybytków – sklep z bronią, amunicją, dziełami sztuki i innymi przedmiotami, z których korzysta Edward oraz magazyn dla kapitanów statków, gdzie możemy w zamian za pieniądze oraz zebrane w trakcie abordaży surowce rozbudowywać nasz okręt, a także upiększać go pod względem wizualnym. To również zmiana na lepsze. Podejrzewam, że dziś nie chciałoby mi się biegać między bankiem, krawcem, zbrojmistrzem, lekarzem i innymi kramikami, jak to miało miejsce we „włoskich” odsłonach serii. Cieszą także, choć nieliczne, nowe animacje postaci, a także zwiększona pula zabójstw kontekstowych oraz sprawne działanie uproszczonego systemu klejenia się Edwarda do narożników i wciągania za nie nieświadomych wrogów. W zakresie systemu walki innowacji niestety nie uświadczymy, wciąż najbardziej efektywną strategią jest czekanie na odpowiedni moment, a następnie wyprowadzanie kontry. Sprawdza się to zarówno w walce bronią białą, jak i wręcz (te ostatnie odbywają się zawsze, gdy trafiamy do nowej tawerny i chcemy skorzystać z jej usług). Przeciwnicy jak czekali na swoją kolej, tak czekają, choć zdarza im się zaatakować jednocześnie, na przykład wtedy gdy jeden operuje mieczem, a drugi muszkietem. To jedyne momenty, gdy napięcie u grającego odrobinę wzrasta, bo można w ciągu kilku chwil stracić cały pasek energii. Więcej emocji dostarczając mimo wszystko misje skradankowe. Niestety, zadań w których musimy pozostać niewykryci jest niewiele, a szkoda, bo zostały zrealizowane ze sporą dbałością o detale i zmuszają nas do częstego korzystania "wzroku orła" oraz chowania się w trawie. Między innymi z tego powodu dużą przyjemność sprawiały mi misje składające się na poboczny wątek fabularny, w których Edward poluje na grupę templariuszy, z których każdy posiada klucz, a komplet tychże odblokuje dostęp do legendarnej zbroi. W głównym wątku pierwsza misja skrytobójcza pojawia się dopiero pod koniec trzeciej sekwencji, czyli po około 3-4 godzinach zabawy, a później też jest ich, jak na grę o asasynach, zdecydowanie za mało. Niestety, chęć stworzenia gry atrakcyjnej dla możliwie najszerszej grupy odbiorców zaowocowało ograniczeniem elementów, które przez lata stanowiły o popularności serii. Nie zrozumcie mnie źle, Assassin’s Creed IV: Black Flag nie jest w żadnej mierze złym tytułem. Zdaje się być pod wieloma względami bardziej dopracowany niż dwie poprzednie edycje. Przykładowo w trakcie kilkunastu godzin zabawy zdarzyły mi się tylko dwa czy trzy błędy, z czego jeden faktycznie był frustrujący, bo gra nie zaliczyła prawidłowo wykonanej misji i trzeba było powtórzyć ostatni punkt kontrolny. W takim AC: R więcej przekłamań i glitchy zobaczyłem w trakcie pierwszych dwóch godzin. Wizualnie jest również przyzwoicie, choć woda (zarówno jej wygląd, jak i fizyka) zdaje się być rodem z początku obecnej generacji, co w przypadku gry, w której połowa zadań odbywa się na morzu jest rozczarowujące. Poza tym AC IV za 200 złotych proponuje ogrom zabawy – mimo że oferowanym przez grę trybom i typom zadań poświęciłem kilka akapitów, to nie opisałem wszystkiego. Na zrobienie 100% synchronizacji w singlu potrzeba kilkudziesięciu godzin, a pozostaje przecież jeszcze tryb multiplayer. Jedni go kochają, wielu innych nie rozumie lub uważa za słaby. Teraz jest jednak szansa, że część tych drugich dołączy do bractwa fanów, ponieważ developer zaimplementował tryb Game Lab, który pozwala graczom modyfikować ponad 200 różnych parametrów gry i w ten sposób tworzyć dostosowane do swoich preferencji warianty trybów sieciowych. AC IV jest więc w mojej opinii, mimo tych wszystkich niezaprzeczalnych zalet, nie do końca pasującą do siebie fuzją dobrej gry z uniwersum AC i niezłego tytułu o morzu i piratach. Gdyby rozdzielić go na dwie oddzielne produkcje i do każdej z nich dorobić trochę zawartości, to pewnie bardziej bym je docenił. W tym kontekście jestem bardzo ciekaw jakie wyniki otrzyma Ubisoft z sondażu do którego jesteśmy zapraszani w trakcie gry – po ukończeniu każdej misji z wątku głównego możemy dać jej od 1 do 5 gwiazdek, w zależności od tego, jak bardzo nam się podobała. Domyślacie się pewnie, które zadania otrzymywały ode mnie maksymalne noty. Assassin's Creed IV: Black Flag za pełną cenę rekomenduję jedynie fanom pirackich klimatów – oni dostaną tu wszystko, czego oczekują, a na dodatek sporo „prawdziwego” asasyna. Wszystkim innym radzę poczekać na obniżkę albo na wersję na PS4/Xboxa One, która zaoferuje co prawda to samo doświadczenie, ale w (oby znacznie) lepszej oprawie.
There are three maps and chests that are only accessible through the Kenway’s Fleet portion of AC4. To access these chests, you’ll first need to finish the required missions (they’re listed under each chest) and gain the required treasure map. Here is more information on how to properly use Treasure Maps .
zapytał(a) o 09:36 Gram w assasins creed black flag i mam problem ze stelami majów gdyż przeszukalem wszystkie wyspy i wraki i zdobyłem 15 kamieni i nie wiem gdzie moze byc ten ostatni 62RHj. 204 174 245 420 307 459 131 15 499

assassin's creed 4 kamienie majów